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職業:全70種
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職業名
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基本ステータス
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ロウクラス:レア装備不可
転職金額500 |
ミディアムクラス:レア装備不可
クラスチェンジ金額5000 |
ハイクラス:レア装備可能
クラスチェンジ金額10000 |
| 戦士系 |
攻0防1体11荷6 | ![]() 戦士:ナイフ 斧 服 |
![]() ナイト:剣 鎧 防1 体1 要:Rate100 |
![]() 聖戦士:小剣 法衣 攻1 体1 荷1 要:Rate300 |
![]() ガーディアン:棒 盾 鋼鉄の鎧 防1 体1 要:Rate200 |
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![]() 自由戦士:剣 軽鎧 攻1 体1 |
![]() 自由騎士:曲剣 防1 体1 荷1 要:Rate100 |
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![]() デュエリスト:曲剣 グラブ 暴走 攻3 防-3 体2 要:殺害数20 |
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| 女戦士系 |
攻0防0体10荷7 | ![]() 女戦士:小剣 ナイフ 服 ドレス |
![]() ワルキュリア:槍 盾 軽鎧 防1 体1 要:Rate100 |
![]() ヴァナディース:弓 法衣 悩殺 攻1 体1 要:Rate300 |
![]() 竜騎士:弓 体1 荷1 要:Rate200 |
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![]() ライトアーマー:剣 棒 軽鎧 攻1 体1 |
![]() ルーンナイト:法衣 魔法 荷1 |
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![]() フェンリルナイト:斧 槍 暴走 攻2 防-2 体1 |
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| 剣士系 |
攻1防0体12荷5 | ![]() 剣士:剣 小剣 ナイフ 服 |
![]() グラディエーター:曲剣 軽鎧 防1 体1 |
![]() 剣聖:刀 鎧 剣の舞 攻2 荷1 要:Rate300 |
![]() ホワイトナイト:鎧 盾 回復 毒無効 防2 体1 荷1 要:Rate300 |
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![]() 一流剣士:棒 軽鎧 攻1 体1 |
![]() 黒騎士:曲剣 反撃 攻1 防1 体1 | |||
![]() ソードマスター:曲剣 刀 体1 荷1 |
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| 魔法使い系 | 攻1防-1体8荷6 | ![]() ソーサラー:杖 服 魔法 |
![]() ドルイド:法衣 棒 体2 |
![]() ウィザード:楽器 観察 探知 攻1 防1 |
![]() エレメンタラー:楽器 ドレス 防1 体1 |
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![]() 幻術士:ナイフ 法衣 防1 体1 |
![]() 召喚術士:小剣 愛犬 攻1 体1 要:Rate300 |
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![]() エンチャンター:法衣 攻1 体1 |
![]() ネクロマンサー:ナイフ 体力吸収 攻1 防1 体1 要:Rate200 殺害数5 |
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| 盗賊系 | 攻0防0体9荷6 | ![]() シーフ:ナイフ 服 ハイド |
![]() レンジャー:小剣 弓 奪取 体1 |
![]() ワンダラー:楽器 軽鎧 毒無効 荷1 防1 要:Rate200 |
![]() エージェント:弓 銃 攻2 要:殺害数5 |
![]() アサッシン:曲剣 刀 必殺 攻1 体1 要:殺害数10 |
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| 格闘家系 | 攻0防0体10荷6 | ![]() グラップラー:グラブ 棒 服 回復 |
![]() モンク:ナイフ 軽鎧 攻1 体1 |
![]() 闘聖:剣 弓 杖 斧 反撃 防1 体2 要:Rate200 |
| 賞金稼ぎ系 | 攻0防0体9荷6 | ![]() 賞金稼ぎ:剣 銃 服 対賞金首+1 |
![]() 仕事人:ナイフ 小剣 盾 対賞金首+2 攻1 体1 |
![]() バウンティハンター:斧 刀 首狩り 防1 攻1 要:殺害数5 |
| 傭兵系 | 攻0防0体10荷6 | ![]() 傭兵:ナイフ 盾 服 |
![]() Seed候補生:剣 小剣 グラブ 棒 軽鎧 攻1 体1 要:Rate200 |
![]() Seed:弓 銃 鉄壁の守り 攻1 防1 体1 要:Rate300 |
![]() 侍:刀 棒 弓 攻1 |
![]() 剣豪:剣 連続切り 攻2 防-1 |
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| 吟遊詩人系 | 攻0防0体9荷6 | ![]() 旅芸人:楽器 服 観察 詩 |
![]() 詩人:杖 防1 体1 荷1 |
![]() バード:弓 魅了 体1 荷1 |
![]() 銀細工職人:銀細工 銀細工 荷2 |
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![]() 踊り子:小剣 ナイフ ドレス 攻1 体2 |
![]() ソードダンサー:剣 曲剣 刀 剣の舞 攻1 体1 |
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| 探検家系 | 攻0防0体9荷7 | ![]() 冒険者:ナイフ 服 探索 |
![]() 探検家:剣 支援金 防1 体1 |
![]() トレジャーハンター:銃 軽鎧 盾 鑑定 探検日誌 防1 体2 荷1 |
| 雑貨屋系 | 攻0防0体7荷8 | ![]() 雑貨屋:食料 スパイス ダメージ追加系 セーブ系 ダメージ減少系 宝珠 復活書 攻撃力増加系 防御力増加系 |
![]() 商人:インゴット 杖 MW 楽器 体1 荷2 |
![]() 大商人:鑑定 バッグ 銘銀 レア 体1 荷2 |
![]() 調理師:調理 体1 荷2 |
![]() シェフ:灰汁抜き 体1 荷2 |
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| 武器屋系 | 攻0防0体7荷8 | ![]() 武器屋:剣 小剣 棒 グラブ ナイフ 斧 杖 楽器 盾 軽鎧 服 ドレス |
![]() 鍛冶屋:剣 剣 銘剣 体1 荷2 |
![]() 名匠:盾 鎧 盾 鎧 銘盾 銘鎧 体1 荷2 |
![]() 武器商:刀 弓 槍 曲剣 鎧 法衣 体1 荷2 |
![]() 死の商人:銃 MW ダメージ追加系 宝珠 ダメージ減少系 銘剣 銘盾 銘鎧 銘銀 レア 体1 荷2 |
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| 聖職者系 | 攻0防0体9荷5 | ![]() クレリック:毒治療 |
![]() 司祭:蘇生 スパイス セーブ系 銘入り証明書 体2 荷1 |
![]() 教皇:紋章 復活書 レア 紹介状 体2 荷1 |
| 質屋系 | - | ![]() 質屋:探索不可 買取 |
- | - |
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スペシャルクラス:全8種
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前提条件
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スペシャルクラス:レア装備可能
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| 戦士系 クラス? | ?????:??? ??? ??? ??? ??? 防1 体1 荷1 | |
| 戦士系 クラス? | ???????:??? ??? 探検日誌 ??? ???攻2 荷1 | |
| 女戦士系 クラス? | ???????:??? ??? ??? ??? 攻2 防1 | |
| ???系 クラス? | ???????:??? ??? ??? ??? 盾 攻1 防2 体2 | |
| ???系 クラス? | ????:??? ??? ??? ??? 鎧 ??? 防2 体1 荷1 | |
| ???系 クラス? | ??????:??? ??? ??? 鑑定 攻1 防1 体1 | |
| ???系 クラス? | ??????:ハイド 探索 ??? ??? ??? ???防1 体3 荷2 | |
| ???系 クラス? | ???????:道連れ ??? ???攻1 体1 | |
それ以外のスキル:鍛冶100% 不死身 片手持ち 武の達人 護身術
●装備可能●販売可能●作成可能●治療可能●特殊スキル●ステータス変動●リネーム可能
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スキル:全40種
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スキル名
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説明
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| 魔法 | 魔法使い系が最初から持っているスキル。攻撃力によって発動する魔法の名前が変わる。戦いに勝利したときに一定の確率で発動する。ダメージ値は攻撃力と同等。 |
| ハイド | 盗賊系が最初から持っているスキル。町にいるで保存、人里離れるで保存、どちらにも適用し、他のプレイヤーから発見される確率が減る。 |
| 回復 |
格闘家系の基本スキル。保存時の体力回復スピードが早くなる。自然蘇生の時間は変わらない。 |
| 対賞金首 | 賞金稼ぎ固有の能力。賞金首に対しての攻撃力がプラスされる。 |
| 必殺 | アサシン系の特殊能力。優先順位は「不死身」「悩殺」に次いで三番目。一定の確率で相手を即死させる。 |
| 観察 | 接触相手のヒットポイントが見える。 |
| 詩 | タイトル画面に自分の詩を載せることができる。 |
| 探索 | 探検家系固有の能力。希少アイテム発見確率が上がる。 |
| 探索不可 | 探索が出来ないというマイナススキル。 |
| 買取 | 不在時に他のプレイヤーからアイテムを買い取る。 |
| 奪取 | 盗賊系のスキル。戦闘勝利後に相手からアイテムを奪う確率が増える。 |
| 反撃 | 戦闘に負けた時、一定の確率で反撃する。相手のヒットポイントを半分にすることができる。死亡させることはできない。 |
| 支援金 | 探検家固有スキル。レアアイテムを国に献上(捨てる)することにより、支援金を得ることができる。質屋買取価格と同額が手に入る。 |
| 調理 | スパイスを使用して食品を調理する。調理すると食品×スパイスの回復量になる。使い方次第ではマイナスの食料をプラスにすることも可能。 |
| 毒治療 | poison状態になったプレイヤーを解毒することができる。 |
| 蘇生 | dead状態になったプレイヤーを蘇生することができる。 |
| 剣の舞 | レア剣を装備していると常に攻撃力が+2される。 |
| 暴走 | 一定の確率でバーサークする。自分のHPの半分の値を追加ダメージで相手に与える。 |
| 悩殺 | 不死身の次に優先順位が高い。戦闘に負けると一定の確率で発動。悩殺された相手は一切の攻撃が封じられる。 |
| 鉄壁の守り | 敗北した時に一定の確率で発動。相手の通常攻撃を無効にする。 |
| 鋼鉄の鎧 | 相手からの攻撃支援アイテムによる追加攻撃を常に無効にする。 |
| 体力吸収 | 攻撃時に相手体力を自分のものにすることができる。上限を超えての回復は不可。 |
| 毒無効 | 一時アイテムによって毒化するのを常に防ぐ。ダメージは無効化できない。 |
| 愛犬 | 主人が通常攻撃でダメージを受けた時に、相当数のダメージを相手に与える。稀にしか現れない。相手を殺すことは不可能。 |
| 首狩り | 対賞金首用スキル。相手が賞金首であれば一定の確率で死に至らしめる、強力なスキル。 |
| 探知 | 相手の一時使用アイテムを見ることができる。 |
| 連続切り | 武器の攻撃値を追加ダメージとして相手に与える。攻撃値が低い分、発動率は高い。 |
| 魅了 | 吟遊詩人系唯一の攻撃スキル。負けた時に、相手の攻撃支援アイテムによるダメージを一定確率で自分ではなく相手に食らわす。 |
| 鑑定 | 手に入れたアイテムをHP1使って鑑定することができる。鑑定品の全てのデータがわかる。 |
| 探検日誌 | タイトル画面に探検日誌を載せることができる。詩と同じようなスキル。 |
| 灰汁抜き | 攻撃系の草を食品に変えてしまう。食料の需要をまかなうことが可能になる。 |
| 武器作成 | インゴットを使って銘入り武器を作成できるようになる。 |
| 防具作成 | インゴットを使って銘入り盾、鎧が作成可能になる。 |
| 銀細工 | インゴットを使って銘入り銀細工が作成できるようになる。作成した銀細工は宝珠と同じように装備可能。 |
| 道連れ | 自分が死亡したときに一定の確率で相手も死に陥れる極悪スキル。 |
| 鍛冶100% | 100%の確率で武器、武具、銀細工を作成することができる。流通を一気に狂わす可能性大。 |
| 不死身 | 戦闘時に再優先されるスキル。相手の攻撃全てを無に帰すという封印されたスキル。 |
| 片手持ち | 両手用武器を片手で装備できるというスキル。装備次第では最強になる可能性を秘めている。 |
| 武の達人 | 刀や弓などのランダムの強い武器を安定して使用することができ、全ての武器を+1修正する。 |
| 護身術 | 斧使用によるランダム修正を安定させる。全ての武具を+1修正する。 |
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装備品:全21種
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装備品
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説明
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| 剣 | 最も市場に出まわるであろう汎用的な武器。稀に両手持ちのものがある |
| 小剣 | 汎用的な武器。全て片手用で、全体的に攻撃力が低い |
| 曲剣 | 汎用的な武器。全て片手用で、小剣に比べて攻撃力が若干高め |
| ナイフ | 多くの職業が装備可能。特に剣が装備できない間は使用する頻度が高い |
| 斧 |
斧と槌があり、両手持ちのものが存在。戦い毎に防御力が変動してしまうという不安定要素あり |
| 刀 | 攻撃力は高いが、戦闘する度に攻撃力に多少のばらつきが出る |
| 弓 | 両手用武器。遠くから射るため、攻撃力にかなりばらつきがある。稀に片手使用のものも存在 |
| 銃 | 汎用的な武器。強力だが数が少なく、流通量は少ない |
| 槍 | 汎用的な武器。ランスとスピアがあり、ランスは両手持ち武器 |
| 棒 | まんま棒。攻撃力は低いが防御効果あり。両手持ち武器 |
| 杖 | 魔法使い系御用達。これといった特徴はないが、使える職業が少ないので市場に出やすい |
| 楽器 | これも杖と同じように使える職業が少ないため、市場に出やすい |
| グラブ | 格闘家系が主に愛用する |
| MW | マルチ・ウェポンの略。全ての職業で使える唯一の武器。装備しているところを想像すると変な武器ばかりだが、転職しても使用できるのが強み |
| 盾 | 装備することでダメージを軽減させる。ただ、鎧と盾を装備していた場合、盾から壊れるので補充が頻繁に必要。また両手用武器との選択が迷う。 |
| 鎧 | 一般的な防具。装備可能な職業は案外少ない。盾を装備していれば壊れることはない。 |
| 軽鎧 | 一般的な防具。鎧に比べて装備可能な職業が多い。盾を装備していれば壊れることはない。 |
| 服 | 全ての職業が装備可能な唯一の防具。ただの服なので弱い |
| ドレス | 装備できる職業がかなり限られているが、その分強力。盾を装備していれば壊れることはない。 |
| 法衣 | 主に魔法使い系と吟遊詩人系の装備。攻撃力が上がるものもある |
| 宝珠 | 戦闘系は全員装備可能。武器、盾、鎧、に関係なく装備できる。 |
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アイテム:12種
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装備品
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説明
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| G | お金。アイテムを買う、スキルを上げる、クラスチェンジする、などに必要。 |
| 食料系 | 摂取すると体力が増える。MAXになるとそれ以上は増えない。また、スパイスで調理することが可能。 |
| スパイス系 |
ミント、ガーリックなど。通常に使えばMAXを越えてHPを回復させることが可能。また調理のスパイスとしても使用できる。 |
| ダメージ追加系 | 攻撃支援アイテム。ボムの欠片、うに、魔石の欠片など。 |
| ダメージ減少系 | 防御支援アイテム。戦闘時に使用することで、体力が回復するアイテム。死亡率低下に一役買う。傷薬、ポーション、ヒールベリーなど。 |
| 攻撃力増加系 | 攻撃支援アイテム。一時的に攻撃力を上げる。トリカブトなど。 |
| 防御力増加系 | 防御支援アイテム。一時的に防御力を上げる。元気になる実など。 |
| インゴット | 武器、防具、銀細工を作成するのに使用。 |
| 復活系 | 使用すると蘇生することができる。蘇生時に増えるHPはそれぞれ違う。フェニックスの尾他。 |
| バッグ系 | 荷物の最大所持数がアップする。レアアイテムで発見率は低い。 |
| 紋章系 | なんの使い道もないアイテム。イベント用。絶対に相手に奪われない。 |
| セーブ支援系 | 使用することで安全に保存することができる。次回プレイ時まで誰にも接触されない。既に一時使用品がある場合は使用不可。 |
| 銘入り証明書 | 鍛冶屋、名匠、銀細工職人が作ったアイテムのリネームが出来る。使用できるのは作成できる職業のみ。リネームしたものをリネームすることはできない。 |
| 紹介状系 | 特殊アイテム。これがないと会えないNPCがいる。 |
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アイテム個別(レアアイテム・装備品以外)
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アイテム名
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説明
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| りんご | 食料。回復量1 |
| 干し肉 | 食料。回復量2 |
| チーズ | 食料。回復量3または-3 |
| オレンジ | 食料。回復量4 |
| メロン | 食料。回復量5 |
| 檸檬 | 食料。回復量6。「レモン」と読む |
| 塩 | スパイス。回復量1。調理×1 |
| 胡麻 | スパイス。回復量2。調理×2 |
| ガーリック | スパイス。回復量3。調理×3 |
| バジル | スパイス。回復量4。調理×4 |
| 絆創膏 | ダメージ減少系。回復量2 |
| ポーション | ダメージ減少系。回復量3。 |
| 高級傷薬 | ダメージ減少系。回復量4。 |
| ボムの欠片 | ダメージ追加系。攻撃値1。 |
| ガリュンバーの瞳 | ダメージ追加系。攻撃値2。 |
| トルクメンの矢 | ダメージ追加系。攻撃値3。 |
| 魔石の欠片 | ダメージ追加系。攻撃値1〜9。 |
| トリカブト | 攻撃力増加系。攻撃値+1 |
| 封印の札 | 攻撃力増加系。攻撃値+2 |
| カレッジの亀甲羅 | 攻撃力増加系。攻撃力+3 |
| 元気になる薬 | 防御力増加系。防御値+1 |
| 魔力の粉 | 防御力増加系。防御値+2 |
| リグレットの亀甲羅 | 防御力増加系。防御力+3 |
| グリングルの実 | 特殊消耗品。攻撃値+3又は防御値+3。レアではないが貴重で、滅多に見つからない |
| ルビーの蜜 | 特殊消耗品。攻撃値+3又は防御値+3。レアではないが貴重で、滅多に見つからない |
| アリアオロの種 | 特殊消耗品。攻撃値+3又は防御値+3。レアではないが貴重で、滅多に見つからない |
| シルジアの葉 | 特殊消耗品。攻撃値+3又は防御値+3。レアではないが貴重で、滅多に見つからない |
| フェニックスの尾 | 復活系。回復値+1 |
| フェニックスの羽 | 復活系。回復値+1 |
| レイズの書 | 復活系。回復値+5 |
| キャンプセット | セーブ支援系。 |
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